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阵营国战

来源Game5 日期: 2010-07-19


国家正式战争介绍:

开放三个国家国战场,国公开启国战后,都城的烽火台将会自动点燃,玩家可以通过烽火台传送到国战场;

开放国战循环任务,任务NPC设置在都城外升级区域,国战开启后方可接受任务,达到一定任务量可治疗前线将士200血值;开放国家战争管理机制,国公可通过菜单中国家管理进行发起宣战、接受宣战及拒绝宣战;

 
国都

魏国国战场

蜀国国战场

吴国国战场

 
参加国战方法以及时间细则

传送NPC:烽火台

 

传送时间:国战结束后不可传送。

 

传送方法:找到特定场景内的烽火台。

 
国战的人数限制以及其他功能细则:

1.国战进攻方和防守方人数最大上限50人。

2.等级限制,参加国战玩家必须大于等于50级。

3.人数到达上限后,在烽火台处报名的玩家不能参加国战。

4.人数达到上限之后,即使国战场内的玩家少于五十人,也不能参加国战。

5.进攻方盟国,也可参加国战。通过烽火台传送至可进入国战场。

6.防守方盟国,也可参加国战,通过烽火台传送盟可进入国战场。

7.无论进攻方盟国还是防守方盟国,凡传送至国战场的都计入总人数。

 
国战时间细则:

每日18:00-24:00期间不能宣战。

0:00(凌晨)-18:00(傍晚)可以宣战,每天只可宣战一次,也只能被别的国家宣战一次。

国战时间为90分钟,时间结束后,国战结束。

 
胜负奖励与惩罚:

进攻方——成功:本国获得被攻陷国家20%的国库,征税被攻陷国三天。

失败:本国损失10%的国库。

防守方——胜利:获得进攻国10%的国库。

失败:本国损失20%国库缴纳给进攻国税收三天。

国库作用:研发国家科技,研发科技需在国都鲁公秘录管理员处进行研发;

 
国战结束条件:

1.防守国NPC“XX(国家名称)公被杀,宣告国家正式战争结束。

2.战斗时间结束,即时间超过21:30分,不管是否杀死“XX(国家名称)公,国家正式战争自动结束。

3.国家反击战介绍:

国战防守方如失利,可在十分钟内向进攻方发起反击战,反击战将在当晚21:30—22:00进行;反击战开启后,进攻方(国战原防守方)需要成功击杀反击战场中的粮草都尉和军械都尉,并将抢夺的粮草和军械成功交还己方营地的军需官,抢满500分战利品方可获胜;反之,反击战规定时间内未抢满,则防守方胜;反击成功将会夺回国战失利国库的大部分损失。防守方:防守方在有限的时间内尽量保护自己的粮草和军械不被掠夺,坚持到最后取得胜利。

 
奖惩:

反击成功的一方将抢回之前损失国库资金的八成,反击失败将损失国库百分之五。

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